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Ephtéria la Grande
Imprenable cité ceinte de hauts remparts, Ephtéria est la capitale des peuples du nord. Elle abrite le château du Roi, sa cour, son armée, mais aussi son arène dont les sous-sols sont creusés des geôles tant redoutées.
Arène
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Donjon : Kallistrat (Anti…
par Maître du Jeu
03 Nov 2017, 11:30
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Balaïne, port de pêche
Ville portuaire très animée et appréciée des voyageurs, Balaïne est accrochée sur les côtes nord-est de Nideyle. Elle est placée sous l'autorité du Roi. La flotte royale attire d'ailleurs de nombreux curieux, comme de redoutables pirates. Amis marins, cette ville est à vous !
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Balaïne, ville portuaire
par Maître du Jeu
09 Jan 2016, 19:16
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Aspasie, au chant des moulins
Au nord, entre Ephtéria et Balaïne, Aspasie est déposée en bordure de fleuve. Plaque tournante du commerce, c'est également une ville très prisée pour sa beauté sereine et ses plages paisibles.
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Paf, boum, plouf !
par Bell Petipa
09 Jan 2016, 20:53
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Banba et ses champs
C'est le plus reculé de tous les villages dépendant directement du Roi. Comme déposé ici au hasard au milieu des plaines fertiles, Banba a su se spécialiser dans l'agriculture et l'élevage.
L'animalerie
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Promenons nous dans Banba
par Belladona
05 Oct 2016, 11:40
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Guttenvald, la Sombre
Si l'est un point sur lequel tous s'accordent, c'est l'inhospitalité de Guttenvald ! Aux pieds des Obsidiennes et perdu dans la forêt des Ombres, c'est le poste frontière entre Ephtéria et N'qâta.
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Une ville peu accueillant…
par Shara
09 Mai 2016, 19:38
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La Basse-Ville et son Dôme
Bâtie après le crash de l'Atlas IV, c'est une ville complexe à la pointe des nouvelles technologies, futuriste, propre, et protégée par un Dôme d'énergie fort curieux.
L'Atlas IV
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C'est un complot, monsieu…
par Sayah Cordylus
28 Nov 2017, 11:47
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Les Ghettos
Érigés à l'extérieur de la Basse-Ville et de la protection du Dôme, ils sont un curieux mélange de cahutes sommaires et de bâtisses tout à fait décentes. Ils sont nommés ainsi à cause de l'enchevêtrement des maisons, et parce que les habitants y sont peu nantis.
Le Tatoueur
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Un peu de repos ne devrai…
par Vrass Rannveig
26 Mai 2016, 11:33
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Néobabel
Surgissant d'un lac immense pour s'étirer vers les nuages, Néobabel est une merveille de technologies et d'auto-défense. Imprenable, elle abrite les grands pontes Atlantes qui observent la Basse-Ville depuis leurs bureaux dans le ciel.
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Néobabel ; QG de l'Escadr…
par Maître du Jeu
04 Juil 2014, 11:41
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L'Oasis d'Ohime Quinah
Au beau milieu d'un désert aride, Ohime Quinah est déposée sur les rives d'un oasis luxuriant. Les Ohimes sont un peuple calme et pacifique vivant comme s'ils sortaient tout droit de l'Égypte antique.
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Sur le sable chaud
par Siobhán
17 Jan 2017, 22:47
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N'qâta
Situé dans l'étroite bande de verdure qui sépare le sable des premières montagnes, c'est actuellement la seule installation permanente que possèdent les Ohimes à l'extérieur de l'Erg. Il s'agit à la fois d'un avant-poste militaire, d'un village de cultivateurs et d'un poste frontière.
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N'qâta, poste frontière
par Maître du Jeu
07 Avr 2013, 13:06
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Yeillstrand, village des Tenaag'i
Planté dans une clairière en bordure de l'immense forêt des Esprits, au sud de Nideyle, ce village est habité par de farouches guerrières. On dit d'ailleurs que ce n'est pas un lieu pour les touristes, et moins encore si vous êtes un mâle... sauf si vous avez des idées suicidaires ?
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Le village de Yeillstrand
par Maître du Jeu
09 Jan 2016, 19:01
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Wingdrakk, village de barbares
Accroché à flanc de falaises comme un oiseau de proie, tout au sud de Nideyle, ce village défie les flots et les vents du large. Ses habitants ne sont autre que les puissants guerriers Winghox à l'hospitalité mitigée.
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Face à face
par Vrass Rannveig
31 Jan 2016, 11:55
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Mestovaan
Perdue au fond du golfe situé à l'est des îles Sanctuaire, Mestovaan est bâtie à partir de modules de sauvetage de l'Atlas IV échoués ici. On y accède par un unique tunnel donnant dans la forêt Oubliée.
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Mestovaan, cité engloutie
par Maître du Jeu
09 Jan 2016, 18:57
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Hermesis
Ce petit village autonome ne figure sur aucune carte, et pour cause ! Hermesis est érigée sur le dos d'un crabe géant qui se déplace au gré de ses envies. Pour y vivre, autant ne pas avoir le mal des transports !
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En avant, marche !
par Siobhán
17 Jan 2017, 22:46
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Garlaad
Perdu au beau milieu des Terres Mortes, Garlaad abrite nombre d'Orphes et de Morphes capables de survivre aux températures les plus glaciales de Nideyle. Hermesis s'y arrête parfois, mais jamais bien longtemps.
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Ainsi soit-il
par Seby
29 Mar 2016, 16:02
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Amphor
Lovée au creux de l'anse faisant face à la mer Uile, dans une ambiance proche de la Rome antique, Amphor règne sur le continent Phorior à l'ouest de Quassia. Sa flotte commerciale entretient les échanges avec la ville de Shenzhou, plus au sud.
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Amphor et ses temples
par Komodor
09 Sep 2015, 13:55
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Shenzhou
Grand port de pêche à la mode de la Chine médiévale, Shenzhou entretient d'étroites relations commerciales avec Amphor et Mestovaan. On raconte même que depuis peu, Hermesis y ferait un détour en passant par les courts bras de mer reliant les îles Sanctuaires au continent Quassia.
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Les marchés de Shenzhou
par Komodor
09 Sep 2015, 19:43
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