Le tatoueur

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Messagepar Maître du Jeu » 31 Oct 2016, 15:53

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/!\ IMPORTANT /!\
Les articles du tatoueur ne sont soumis à aucune promotion !


Votre tatoueur vous propose trois sortes de tatouage :
  • Les tatouages simples : décoratifs uniquement, et purement role play.
  • Les tatouages à effets : pratiques, ils vous offrent certains avantages role play (respirer sous l'eau, voir dans le noir, alléger son ossature pour les mechanimae, etc).
  • Les « peintures de guerre » : susceptibles de remplacer armure, pièces d'équipement, runes et gemmes.

Pour les deux premières catégories le tatoueur vous annoncera un prix fictif. Vous ne dépensez pas d'Ore ! Le règlement est purement virtuel.

Pour les tatouages à effet de combat en revanche, il vous faudra effectuer un virement au tatoueur directement. Les prix et les règles sont les mêmes qu'à la forge ou la bijouterie. N'hésitez pas à consulter les catalogues de ces deux boutiques pour davantage de précision.


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Contrez phobies et défauts grâce à un tatouage !
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Et si un tatouage vous protégeait autant qu'une armure ?
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Protégez-vous des éléments (fonctionne de la même façon que les runes)
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Protégez-vous des altérations d'état (fonctionne de la même façon que les gemmes)
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Des questions? Voyez si vous ne trouvez pas une réponse par là!

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Re: Le tatoueur

Messagepar Maître du Jeu » 31 Oct 2016, 15:54

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Vous ne trouvez pas votre bonheur ? Passez commande !


http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/dauphin.pngDauphin : Permet de respirer sous l'eau.http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/couronne.pngCouronne d'épines : Tatouée autour de l'annulaire de la main gauche, elle rend inconditionnellement fidèle.
http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/ortie.pngOrtie : Ses propriétés antiseptiques vous éviteront bien des ennuis... mais pas tous.http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/chat.pngChat : Offre le don de nyctalopie.
http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/cameleon.pngCaméléon : En cas de stresse intense, usez de vos capacités de camouflage pour adopter les couleurs du décor. Ne bougez plus.http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/hibiscus.pngHibiscus : Vous sentirez toujours bon, même après avoir plongé dans une auge à cochons.
http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/orge.pngÉpi : Vos allergies ne seront plus qu'un lointain souvenir.http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/loupgarou.pngLoup-Garou : Immuniserait contre les infestations Pelel'je.
http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/etoile.pngÉtoile filante : Mettez la chance de votre côté.http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/cafe.pngCafé : Restez éveillé 72h d'affilée sans souffrir des affres du sommeil. Nécessite 24h de récupération.
http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/abeille.pngAbeille : Augmente vos capacités cognitives mais provoque une grave dépendance au miel...http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/chamois.pngChamois : Dites adieux à votre vertige.
http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/dionee.pngDionée : Repousse les insectes.http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/elephant.pngÉléphant : Des problèmes de mémoire ? Voilà de quoi la réparer, et même l'augmenter.
http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/aigle.pngAigle : Avec un peu de concentration, zoomez jusqu'à 100m.http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/aigrette.pngAigrette : Divisez votre poids par deux sans toucher à votre physique. Pratique pour les Mecanimae.
http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/calopsitte.pngCalopsitte : Mettez fin à votre timidité... a tendance à rendre un peu trop bavard...http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/lapin.pngLapin : Augmentez votre pouvoir de séducion ! La boutique n'est pas responsable en cas d'infidélité.
http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/bourdon.pngBourdon : L'anti-dépresseur le plus efficace jamais inventé, et sans effet secondaire !http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/phoenix.pngPhœnix : Frileux ? Oubliez la morsure du froid (n'empêche pas engelures et hypothermie).
http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/flocon.pngFlocon : Pour ceux qui supportent mal la chaleur (n'empêche pas brûlures et déshydratation).http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/singe.pngSinge : Parlez aux animaux... comme les animaux !
http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/serpent.pngSerpent : Une épilation aussi définitive qu'un tatouage, ça vous dit ?http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/chien.pngChien : Améliore votre ouïe, mais attention aux ulrasons.
http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/meduse.pngMéduse : Donne vie à ce que vous sculptez pendant quelques minutes.http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/papillon.pngPapillon : Donne vie à tout ce que vous dessinez pendant quelques minutes.
http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/sirene.pngSirène : Nagez comme un poisson dans l'eau ! Ne permet pas de respirer sous l'eau.http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/yoga.pngYoga : Rend votre voix envoûtante et permet d'apaiser adultes et enfants.
http://nsm08.casimages.com/img/2015/07/01//15070109224816241213412108.pngBoulon : Le meilleur antirouille du marché ! Essentiel aux Mecanimae.http://nsm08.casimages.com/img/2015/07/02//15070212332116241213414708.pngSeiche : Donne à votre peau artificielle le même aspect que votre peau naturelle.
http://nsm08.casimages.com/img/2015/07/02//15070212332116241213414709.pngTortue : Amis Mecanimae, augmentez la résistance de votre mécanique.http://nsm08.casimages.com/img/2015/07/02//15070212332116241213414710.pngTournesol : Lubrifiant permanent pour Mecanimae fainéants.
http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/morphose.pngMorphose : Le seul tatouage à motif variable en fonction de votre humeur. Ne peut pas excéder sa taille d'origine.http://nideyleforum.free.fr/boutiques/tatoueur/tatouages/menthe.pngMenthe : Finies les gueules de bois, l'alcool naura plus aucun effet sur vous.

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Re: Le tatoueur

Messagepar Maître du Jeu » 31 Oct 2016, 16:10

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Motifs et tailles des tatouages au choix du client.


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    Teigne : à partir de 10 Ores
    Votre peau devient presque aussi dure que le cuir d'une teigne et vous protège des attaques physiques. Comptez 10 Ores pour un tatouage équivalent à une pièce d'équipement, et 50 Ores pour l'équivalent d'une armure complète.


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Les tatouages élémentaires vous font bénéficier de résistances aux éléments, et uniquement de résistances. Il n'est pas possible d'obtenir un tatouage offensif. Tous comme les runes de la forge, il est possible de les améliorer par tranche de 10% d'efficacité.

Flamme :
50 Ores/pallier de 10% : vous protège de l'élément feu. Cet élément vous infligera 10% de dégâts de moins. Vous pouvez renforcer votre tatouage par paliers : 50 Ores = 10% de protection supplémentaires ! À 100%, vous serez immunisé contre cet élément. Au delà, vous absorberez les dégâts que l'élément aurait dû vous infliger par tranche de 10%, soit la totalité des dommages à 200% d'amélioration !

Goutte :
50 Ores/pallier de 10% : vous protège de l'élément eau. Cet élément vous infligera 10% de dégâts de moins. Vous pouvez renforcer votre tatouage par paliers : 50 Ores = 10% de protection supplémentaires ! À 100%, vous serez immunisé contre cet élément. Au delà, vous absorberez les dégâts que l'élément aurait dû vous infliger par tranche de 10%, soit la totalité des dommages à 200% d'amélioration !

Tornade :
50 Ores/pallier de 10% : vous protège de l'élément air. Cet élément vous infligera 10% de dégâts de moins. Vous pouvez renforcer votre tatouage par paliers : 50 Ores = 10% de protection supplémentaires ! À 100%, vous serez immunisé contre cet élément. Au delà, vous absorberez les dégâts que l'élément aurait dû vous infliger par tranche de 10%, soit la totalité des dommages à 200% d'amélioration !

Feuille :
50 Ores/pallier de 10% : vous protège de l'élément terre. Cet élément vous infligera 10% de dégâts de moins. Vous pouvez renforcer votre tatouage par paliers : 50 Ores = 10% de protection supplémentaires ! À 100%, vous serez immunisé contre cet élément. Au delà, vous absorberez les dégâts que l'élément aurait dû vous infliger par tranche de 10%, soit la totalité des dommages à 200% d'amélioration !

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Re: Le tatoueur

Messagepar Maître du Jeu » 31 Oct 2016, 16:44

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Motifs et tailles des tatouages au choix du client.


Les tatouages altérations vous font bénéficier de résistances aux altérations, et uniquement de résistances. Il n'est pas possible d'obtenir un tatouage offensif. Tous comme les gemmes de la joaillerie, il est possible de les améliorer par tranche de 10% d'efficacité.

Poison
    Rappel: sous l'effet du poison vous perdez 5PV par tour jusqu'à ce que vous arriviez à vous soigner. L'effet peut durer au-delà du combat.
    Prix ~ 150 Ores : Réduit les chances d'être empoisonné de 10% !
    Renforcez votre tatouage par paliers : 150 Ores = 10% de risque d'être empoisonné de moins !
    Pour 1.500 ores, vous êtes immunisé.

Paralysie
    Rappel: sous l'effet de la paralysie vous ne pouvez plus attaquer ni utiliser d'objet. L'effet dure 3 tours.
    Prix ~ 150 Ores : Réduit les chances d'être paralysé de 10% !
    Renforcez votre tatouage par paliers : 150 Ores = 10% de risque d'être paralysé de moins !
    Pour 1.500 ores, vous êtes immunisé

Mutisme
    Rappel: sous l'effet du mutisme vous ne pouvez plus lancer de sort ni invoquer. L'effet dure 3 tours.
    Prix ~ 150 Ores : Réduit les chances d'être rendu muet de 10% !
    Renforcez votre tatouage par paliers : 150 Ores = 10% de risque d'être rendu muet de moins !
    Pour 1.500 ores, vous êtes immunisé

Sommeil
    Rappel: sous l'effet du sommeil vous ne pouvez plus agir du tout. L'effet dure 3 tours ou vous pouvez être réveillé en cas d'attaque physique ou si votre allié vous secoue.
    Prix ~ 150 Ores : Réduit les chances d'être endormi de 10% !
    Renforcez votre tatouage par paliers : 150 Ores = 10% de risque d'être endormi de moins !
    Pour 1.500 ores, vous êtes immunisé

Cécité
    Rappel: sous l'effet de la cécité vous n'aurez plus que 10% de chance de réussir vos attaques physiques, vos magies novices, vos parades et vos esquives. L'effet dure 3 tours.
    Prix ~ 150 Ores : Réduit les chances d'être aveuglé de 10% !
    Renforcez votre tatouage par paliers : 150 Ores = 10% de risque d'être aveuglé de moins !
    Pour 1.500 ores, vous êtes immunisé

Confusion
    Rappel: sous l'effet de la confusion vous n'avez plus le contrôle de vos actions (un dé sera lancé pour déterminer votre action et sa cible). L'effet dure 3 tours ou vous pouvez être guéri en cas d'attaque physique ou si votre allié vous secoue.
    Prix ~ 150 Ores : Réduit les chances d'être rendu fou de 10% !
    Renforcez votre tatouage par paliers : 150 Ores = 10% de risque d'être rendu fou de moins !
    Pour 1.500 ores, vous êtes immunisé

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Re: Le tatoueur

Messagepar Maître du Jeu » 31 Oct 2016, 18:09

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Puis-je changer les effets que je me suis fait tatouer ?
    Oui, à condition d'effacer le tatouage correspondant à l'effet dont vous souhaitez vous séparer. Attention, contrairement aux gemmes et aux runes qui s'associent à votre équipement et peuvent donc être échangées, un tatouage est permanent ! Vous ne pouvez pas l'effacer et vous en faire tatouer un nouveau en plein combat ! Réfléchissez donc bien aux effets que vous souhaitez conserver définitivement, et à ceux que vous pourriez vouloir modifier. Tatouages, gemmes et runes sont complémentaires.


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Puis-je cumuler tatouages, équipement et accessoires ?
    Oui, mais les règles de la forge restent les mêmes. Quelle que soit la forme que prend votre équipement, vous ne pourrez être protégé que de 10PV de dégâts au maximum. De même, vous ne pourrez toujours associer que cinq effets (runes ou gemmes) au maximum, toutes boutiques confondues.


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Pourquoi est-ce qu'il n'existe pas de tatouages offensifs ?
    Pour deux raisons.
    La première est que ça ferait un peu trop d'ombre à la forge, il faut quand même que chaque boutique ait ses avantages. Les tatouages servent surtout pour ceux qui ne veulent pas s'encombrer d'un équipement trop lourd (les Picaris, certaines races de Morphes etc.). La seconde est que les tatouages sont permanents. Autrement dit un tatouage avec un effet offensif de feu infligerait constamment des dégâts de feu, y compris sur les ennemis absorbant cet élément ! Vous ne pourriez pas vous en déséquiper et seriez largement désavantagés lors de certains combats, ce qui n'est pas le but.


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Je veux un tatouage pour remplacer mon armure, mais je veux pouvoir changer mes gemmes selon la situation, comment je fais ?
    Vrass peut en effet vous tatouer un motif qui fera office d'armure complète. Même s'il n'est pas possible d'y graver des runes ou d'y sertir des gemmes, ce tatouage comporte quand même les « emplacements » prévus par la forge. Il vous suffira de porter gemmes et gravures sur un objet à part et d'en changer en fonction de vos besoins. Vous pouvez aussi vous faire tatouer les effets des runes et des gemmes de votre choix, mais ce n'est pas conseillé. Pour comprendre pourquoi, nous vous invitons à lire la réponse à la première question de cette FAQ.

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