Donjon : Shildra & Belladona [Medenncis]

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Re: Donjon : Shildra & Ch'ip [Medenncis]

Messagepar Maître du Jeu » 03 Nov 2015, 15:22

A2

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Quel dommage ! Il faut croire que vous vous êtes fait du mal pour rien ! A moins que... quelque chose brille là, en-dessous de la planche... ah non, c'est juste un vieux clou rouillé qui a été pendant un instant illuminé par la lumière. Désolé, il n'y a vraiment rien ici. Vous ferez mieux la prochaine fois !

Belladona, à vous.

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Re: Donjon : Shildra & Ch'ip [Medenncis]

Messagepar Belladona » 05 Nov 2015, 20:27

Ainsi donc, Erin avait réussi à résoudre les énigmes! Heureusement, car sinon, il est probable qu'ils auraient été coincés un petit moment par ici! La picaris se mit à sourire sincèrement avant de voir que Shildra lui tendait un petit sac avec des pierres dedans!

«Ooooh! c'est vraiment gentil à toi!! Merci!» - elle n'avait nulle part où accrocher tout ça, mais peu importe, elle pouvait très bien le garder à la main. Elle se mit à trottiner un peu partout à la recherche de la sortie puisqu'elle voulait surtout s'en aller dans la mesure où elle était là par erreur, mais une brique finit par tomber de nulle part et lui tomba sur le pied! Heureusement qu'elle n'avait pas d'os ou de muscles à proprement parler, mais ce fut tout de même très douloureux et les fibres de sa peaux étaient bien abîmées, du suc s'échappait de la blessure et elle resta un moment par terre à contenir la douleur...

«Oh lala... cet endroit est vraiment dangereux!! Il faut que je sorte de là...» - elle regarda cependant la brique et remarqua que ce n'était pas une brique qui lui était tombée sur le pieds, mais deux petits écrins. À l'intérieur, deux jolies perles et un sourire s'afficha sur le visage de la picaris! Elle se leva d'un bond, boitant jusqu'à l'orphe pour lui en donner une.

«Tiens, tu pourras y mettre tout ce qu'on trouvera comme ça!» - elle se mit à rire et retourna en arrière, il y avait une sorte de pot avec des lances plantées dedans - enfin les lances étaient accrochées sur le truc qui était planté dans le pot, mais c'était pareil - et la picaris s'en approcha pour voir. De son côté, Shildra n'avait pas trouvé grand chose, mais la salle était quand même assez grande! À force, elles allaient bien finir par trouver la sortie non?



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Belladona va en E2

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Re: Donjon : Shildra & Ch'ip [Medenncis]

Messagepar Maître du Jeu » 12 Nov 2015, 18:20

Désolée pour mon retard, je croyais avoir répondu ><


E2

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Deux hommes arrivent, vêtus de noir de la tête aux pieds et vous prennent chacune un bras, sans un mot, avant de vous entrainer dans une pièce toute blanche. Ils vous laissent à l'intérieur, et referment la porte derrière vous.
Vous êtes dans une pièce absolument blanche, entièrement vide, aux murs et au sol carrelés. Au premier abord, tout vous semble parfaitement lisse et similaire, mais après avoir tourné dix minutes en rond et bien avoir observé, vous trouvez dans un coin de la pièce une sorte de tout petit bouton circulaire, comme un bouton de porte.


Shildra, que faites-vous ?


Il suffit juste de trouver l'action qui permettra de débloquer la suite des évènements.

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Re: Donjon : Shildra & Ch'ip [Medenncis]

Messagepar Shildra » 17 Nov 2015, 10:48

Shildra ne trouva rien mais fut soulager d’entendre sa partenaire rire, elle qui avait l’aire si angoissé au début de ce jeu! Soudain deux hommes tout ne noir sortirent de nul part, chacun se dirigea vers l’une des jeunes filles. Shildra ne comprenant pas ce qui se passait ne réagi pas tout de suite, elle commença seulement à se débattre quand l’un d’eux lui agrippa fermement le bras et commença à la tirer. L’orphe tentait de le mordre, de retirer son bras mais rien à y faire. En plus il lui avait attraper le bras qui lui servait à dégainer son épée… Elle ne pouvait pas la sortir de son fourreau! Puis l’homme la fit entrer dans une pièce aux murs blancs et lisses avant d’en sortir, laissant les deux jeunes filles piégées.

Shildra se précipita vers l’endroit où était sorti les hommes. Le mur était parfaitement lisse, aucune trace d’un quelconque porte.
“Bon sang!”
Shildra frappa le mur d’un coup de poing plein de rage. Elles étaient bloquées! Enfin, peut être fallait-il d’abord faire le tour de la pièce. Ce ne fut pas très concluant. Tout les murs étaient identiques, le sol et le plafond également… Puis elle aperçu un tout petit détail. Il y avait dans un coin de la pièce un tout petit bouton circulaire. Shildra s’en approcha, cela pouvait bien être un bouton de porte. Elle l’indiqua à Belladona.
“Il y a quelque chose ici.”

Maintenant de choix s’offraient à elles, appuyer ou non… D’un côté appuyer pourrait déclencher quelque chose de pire que cette pièce. Mais de l’autre, qu’avaient-elles de mieux à faire? Il n’y avait rien d’autre dans cette pièce toute vide! Shildra appuya.

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Re: Donjon : Shildra & Ch'ip [Medenncis]

Messagepar Maître du Jeu » 18 Nov 2015, 12:01

Premier Bilan

Vous entendez un déclic et un sifflement. Soudain, une flèche sort de nulle part, vous frôle la joue et vient se planter dans le mur en face de vous. Le mur ne présente pourtant aucune fissure et la pointe de la flèche est largement enfoncée, on ne la voit pas.

Belladona, que faites-vous ?


Il suffit juste de trouver l'action qui permettra de débloquer la suite des évènements.

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Re: Donjon : Shildra & Ch'ip [Medenncis]

Messagepar Belladona » 18 Nov 2015, 15:22

Tout se passa très vite... deux hommes surgirent de nulle part, l'un d'entre eux se précipita vers Belladona pour lui attraper le bras... évidemment, Erin tenta de se manifester afin de prendre la place de la picaris, mais celle-ci résista en suivant docilement l'individu qui ne semblait pas vouloir lui faire de mal

«Est-ce que vous nous ramenez vers la sortie?» - crédulité quand tu nous tiens, la picaris trouvait qu'ils n'avaient pas l'air très méchants après tout, et lorsqu'ils les lâchèrent, elles se retrouvaient toutes deux dans une grande pièce blanche... impressionnée, la belle plante marchait tranquillement pour l'observer sous toutes les coutures alors que Shildra cherchait un moyen de sortir

«C'est étrange comme endroit.. je n'avais jamais rien vu de tel!» - c'est alors que l'orphe remarqua quelque chose et s'empressa d'appuyer pour voir de quoi il s'agissait, mais au lieu d'une porte ou d'une sortie, ce fut une flèche qui jaillit de nulle part et manqua de crever un œil à la jeune femme! Belladona avait alors poussé un cri de peur et regarda la flèche se planter de l'autre côté...

«Oh lala! Mais c'est dangereux tout ça!! C'est horrible! Pourquoi est-ce qu'on nous a mises ici?» - elle ramena une main sur ce qui aurait pu être son cœur si elle en avait un, puis remarqua que la flèche était enfoncée bizarrement dans le carreau, c'était comme si ce dernier n'existait pas? Penchant la tête sur le côté, elle avança sa main, poussée par la curiosité à l'idée de savoir ce que cet étrange carreau cachait d'autre

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Belladona touche le carreau pour voir si sa main s'enfonce aussi et essaie de sentir ce qu'il y a au fond.

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Re: Donjon : Shildra & Belladona [Medenncis]

Messagepar Maître du Jeu » 21 Nov 2015, 16:26

Bilan 2

Étrangement, le carreau est tout à fait dur, comme s'il s'était resolidifié instantanément autour de la flèche. Il faut tenter autre chose...

Shildra, une idée ?

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Re: Donjon : Shildra & Belladona [Medenncis]

Messagepar Shildra » 05 Déc 2015, 09:49

Quand Shildra appuya sur le bouton une flèche vient se planter dans le mur, frôlant la joue de la jeune fille. Après un moment de surprise, c’était quand même passé pas loin, elle observa le mur, pas une seule fissure... La flèche s'était plantée dedans comme elle se serait plantée dans du beurre. Après avoir fait un nouveau tour de la pièce, cherchant l'origine du de la flèche, espérant trouver un mécanisme ou un petit trou d'où proviendrait la l'objet. Rien, une nouvelle fois. Shilra revient se planter devant la petit bois dans le ce mur si lisse qui semblait la narguer. Comment était-elle rentrée? En quoi était fait ce mur? Elle le tata, il était bien solide pourtant. Si la flèche y s’y était enfoncée, peut être qu’elle pourrait en ressortir? La jeune fille essaya alors de retirer la flèche du mur.

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Re: Donjon : Shildra & Belladona [Medenncis]

Messagepar Maître du Jeu » 09 Déc 2015, 15:58

Bilan 3

Alors que vous tirez sur la flèche, une épaisse fumée rose vous arrive en plein visage... Mauvaise pioche, ce n'était pas le bon geste à faire ! Le petit nuage rose vous enveloppe toute entière et vous vous sentez changer peu à peu... C'est bien normal, vous venez de recevoir un sortilège Puer, qui vous donne votre apparence d'enfant.

Mais rassurez-vous, vous avez quand même débloqué le mécanisme suivant. Sur le mur derrière vous apparaissent peu à peu des inscriptions, et bientôt vous pouvez voir une suite de chiffres...

4 9 20 5 19 / 18 1 20 / 20 18 15 19 / 12 1 14 7 21 5 19


Belladona, à vous de déchiffrer le message !

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Re: Donjon : Shildra & Belladona [Medenncis]

Messagepar Belladona » 10 Déc 2015, 16:43

[Justify][justify]Bon ben non, ce n'était pas mou, c'était tout dur... oui, la picaris était naïve et ne se rendait pas toujours compte que même ses pensées pouvaient avoir des sens tordus, mais là en l'occurrence, elle avait beau regarder dans tous les sens, elle ne comprenait pas ce qu'il fallait faire! Les mains sur les hanches, elle regardait cette flèche avec un léger agacement, ne sachant pas que faire.

«Dites, Madame... vous avez une idée?» - l'orphe semblait réfléchir beaucoup mieux que la picaris, après avoir inspecté le mur opposé, de là où serait éventuellement venue la flèche, elle revint après n'avoir rien trouvé. Elle regarda à son tour le projectile et finit, avec un certain agacement, par tirer dessus.

Belladona s'était reculée, et grand bien lui fit car une épaisse fumée rose apparut et lorsqu'elle se dissipa, Shildra était devenue... une petite fille??
«Ooooooh ♥ Que tu es mignonne!!» - elle s'approcha alors et se mit accroupie pour la regarder, un large sourire sur les lèvres! Elle posa sa main sur sa tête avec affection, puis se mit à lui sourire sincèrement - «désolée, sortilège Puer. Je connais ça, je suis le Shaman chargé de lancer ces sorts... bon là en l'occurrence, ce n'est pas moi, je n'ai pas mon chaudron! Sayah a du utiliser l'un des sortilèges... il existe une potion pour la faire disparaître, j'espère pouvoir t'en donner avant qu'on ne sorte d'ici!» - elle se releva et réalisa à ce moment là qu'il y avait de drôles de chiffres indiqués sur le mur derrière elle, autant les énigmes, ce n'était pas son truc, mais à force de tenir une boutique, elle avait quand même appris pas mal de choses avec les chiffres!

Dans un premier temps, elle essaya de les additionner, mais ça ne ressemblait à rien, elle voulut faire un petit dessin aussi mais non plus, rien à faire elle ne voyait pas... et finalement, elle réalisa que les nombres n'allaient jamais au-delà de 20, elle essaya de remplacer chaque chiffre par sa position dans l'alphabet - les mots contenant les 6 dernières lettres de l'alphabet étaient rares après tout. Elle s'installa par terre et utilisa l'une de ses lianes pour dessiner au sol...

«4-D, 9-I, 20-T...» elle était parfois obligée de compter sur ses doigts pour s'assurer qu'elle ne se trompait pas, et finalement, elle pensait avoir une phrase «Dites rat tros langues... euh... » - elle vérifia encore et encore, mais rien à faire, elle trouvait bien cette drôle de phrase et se tourna vers Shildra «ça ne doit pas être ça... je suis désolée, je ne comprends pas...» - quoi qu'au final, elle avait dit la phrase à voix haute?


=============================

Belladona ne trouve pas (en tout cas, elle dit à voix haute "Rat Tros Langues", je sais pas si c'était ça ><)

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Re: Donjon : Shildra & Belladona [Medenncis]

Messagepar Maître du Jeu » 11 Déc 2015, 09:28

Je pensais pas que c'était si peu clair, désolée ^^"

Bilan 4

Oh, que c'est dommage, vous avez bien réussi à déchiffrer le code mais pas le message... Vous entendez un de grille métallique et soudain, vous voyez sortir de petits trous au bas des murs d'ignobles rats en très grande quantité. Ça grouille, ça grince et ça ne s'arrête pas ! Un flot intarissable de rats emplit peu à peu la pièce.

Sur le mur, le code change. Deux mots sont rajoutés.


4 9 20 5 19 / 18 1 20 / 5 14 / 20 18 15 9 19 / 12 1 14 7 21 5 19 / 4 9 6 6 5 18 5 14 20 5 19

Shildra, pensez-vous pouvoir vous éviter de finir dans un bain de rats ?

Tu peux inventer en fonction des langues de Nideyle hein ^^

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Re: Donjon : Shildra & Belladona [Medenncis]

Messagepar Shildra » 14 Déc 2015, 10:50

Quand la jeune fille retira la flèche du mur, une épaisse fumée rose s’échappa de l’orifice crée par l’objet. Shildra, surprise n’eut d’autre choix que de l'inhaler. Elle se sentie alors étrange, il lui sembla même qu’elle rapetissait. Mais non voyons, comment peut-on rapetisser? L’orphe se tourna alors vers la picaris pour voir si elle aussi ressentait la même chose. Qu’elle en fut pas son étonnement quand elle constata qu’elle avait belle et bien rapetissée! La jeune fille se regarda, et même sans voir son visage, la vue de ses vêtements trop grand et de son épée démesurée pour elle, elle comprit, elle était redevenue enfant!

Belladona s’approcha alors d’elle et lui tapota la tête, bien qu’il n’y avait rien de méchant la dedans, Shildra se sentie légèrement vexée, elle avait beau avoir son apparence d’enfant elle n’en était pas une! Puis la picaris lui expliqua quel était le sortilège dont elle était victime, et qu’il existait belle et bien un remède mais que pour le moment Belladona était dans l’impossibilité de lui administrer. Shildra soupira, s’était bien sa veine. Puis tandis que la picaris se dirigea vers la nouvelle énigme qui était apparue, Shildra tenta de la suivre tant bien que de mal, faisant des ourlets avec ses vêtements et prenant son épée à deux mains. Alors qu’elle arrivait au niveau de sa camarade, des quantités et des quantités de rats s’infiltrèrent dans la salle! Shildra donna des coups de pieds dans les premiers venus, mais elle comprit que c’était inutile. Il était bien trop et même son épée ici ne servirait à rien.

Elle se tourna vers le message tentant alors de le déchiffrer. Elle se concentra du mieux qu’elle le pouvait avec tout ces rat autour. Puis soudain elle cria: “Dites rat en trois langues différentes!”. Elle se mit à réfléchir à toute allure, elle en connaissait pas tant de langues différente que ça, elle commença par le langage du nord, puis chercha dans ses souvenirs... Dans les terres du Nord les rats n’étaient pas courant, il faisait trop froid. Il enchaîna donc avec le langage commun, criant rat dans toute la salle, puis utilisa un terme qu’avait utilisé le pelej’e de Belladona pour designer le rat qui avait posé ses énigmes. Le compte devait y être et ça faisait décidément beaucoup de ces bestioles!

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Re: Donjon : Shildra & Belladona [Medenncis]

Messagepar Maître du Jeu » 17 Déc 2015, 10:42

Dernier bilan

Voilà, quand vous voulez, vous pouvez ! Il était moins une, un peu plus et vous auriez été submergées. Vous entendez un déclic et une porte se découpe dans la surface lisse du mur. Vous pouvez enfin quitter cette pièce cauchemardesque !

Vous débouchez en B1.


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Belladona, à vous de jouer.

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Re: Donjon : Shildra & Belladona [Medenncis]

Messagepar Belladona » 20 Déc 2015, 12:08

Rien à faire, la picaris avait beau se faire un petit tableau pour repérer les bonnes lettres aux bons chiffres, ça ne marchait pas... mais au bout d'un moment, des dizaines et des dizaines de rats apparurent de nulle part et la picaris se mit à hurler

«Hiiiiiiiiiiiiiiiiii! au secours!! ils vont me manger!!» - elle se mit à courir partout pendant que Shildra revenait là où il y avait le message, les chiffres avaient changé et avec le tableau que Belladona avait mis au sol, elle put finir de traduire correctement le code et prononça donc le mot rat en trois langues, bien que la picaris était trop occupée à courir partout pour éviter ces sales bestioles pour entendre dans quelle langue elle lest avait prononcées!

Puis il y eut un déclic et une porte s'ouvrit, la picaris se précipita par là, espérant que ce serait enfin la sortie... mais non, elles étaient seulement de retour dans la pièce d'origine...
«Mais c'est pas vrai!! On est revenues ici! Je veux sortir moi!» - elle portait quelques traces de dents de la part de ces maudits rats, honnêtement, elle commençait sérieusement à s'inquiéter à propos de ses chances de survie, à croire qu'on n'avait pas tant exagéré que ça sur les événements de Sayah...

Elle se tourna vers Shildra, la pauvre était toujours dans sa peau d'enfant, il fallait espérer que ça passe vite quand même
«On va essayer de sortir rapidement de là et on ira t'acheter une potion pour reprendre ta forme normale!» - sauf si dans cet endroit, ça devait durer moins longtemps, allez savoir.. en tout cas, elle espérait vraiment trouver la sortie cette fois, aussi elle se remit à inspecter les environs


===============================

Belladona reste en B1 pour inspecter.

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Re: Donjon : Shildra & Belladona [Medenncis]

Messagepar Maître du Jeu » 10 Jan 2016, 17:33

B1

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Désolée pour vous, mais il semblerait que ce ne soit pas encore la sortie... Alors que vous fouinez dans les environs, une trappe s'ouvre sous vos pieds et sous ceux de votre partenaire. Plouf ! Vous vous retrouvez baignant dans les eaux sales des égouts. Sur votre gauche, vous voyez une dizaine de petits bateaux, sur lequel une personne s'affaire à revêtir des tenues de plongée, entourés par une équipe aux visages concentrés. Un bateau s'approche rapidement de vous, vous fait monter à l'intérieur.

Un homme attrape votre bras, et sans rien vous demander, vous applique un tatouage du dauphin temporaire. On vous aide à mettre une combinaison, et on vous équipe de poids.
Envoyée à 10 mètres sous la surface de l'eau, vous allez devoir atteindre l'arrivée de la course le plus rapidement possible. Inutile de vous dire que vous pouvez rencontrer de nombreux obstacles... Mais équipée comme vous l'êtes, tout devrait bien se passer, non...?


C'est parti !

=============================================================================================

La course se fait en trois bilan MJ par joueur. A chaque bilan, le MJ détermine si vous rencontrez des obstacles, ou si au contraire la voie est libre. ! La première sera celle qui aura eu le moins d'obstacles.

Shildra : malheureusement, à peine arrivée sous l'eau, vous rentrez par mégarde à l'intérieur d'un vieille carcasse de bateau. Qu'est-ce qu'on peut trouver comme déchets dans les égouts de la Basse-Ville ! Ne vous perdez pas dans ce labyrinthe aquatique et trouvez la sortie au plus vite !

Encore une fois mile fois désolée, n'hésitez pas à me dire tout de suite quand je mets du temps à répondre >< Désoléééeee ><

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Re: Donjon : Shildra & Belladona [Medenncis]

Messagepar Shildra » 11 Jan 2016, 17:58

A peine Shildra eut crié ces mot qu’une porte s’ouvrit, les rats s’échappèrent de la salle en premier, suivit de Belladona, paniquée par les gros rongeurs. Shildra la suivit, plus lentement, elle avait vraiment du mal à se déplacer dans ses vêtements trop grands. La jeune fille se demanda si c’était la sortie de ce donjon infernal. Mais il semblait bien que non comme s’en désola aussitôt la Picaris. Mais Shildra n’eut pas le temps d’en faire de même, une trappe s’ouvrit sous les deux jeunes au moment où Belladona tentait de trouver une potion pour lui rendre sa forme adulte.

En bas, Shildra fut accueillie par l’eau froide et sale des égouts. Shildra commença à tenter de nager frénétiquement mais le poids de ses vêtement humide l’attirait vers les profondeurs. Ses mouvements étaient également ralentis. Mais l’eau au goût immonde qui entrait dans son nez et sa bouche, l'empêchant de respirer, ne fut bientôt plus un problème. Une équipe de plongeurs lui attrapa le bras la tirant hors de l’eau. L’orphe se retrouva sur un bateau, mais avant qu’elle n’est pu faire le moindre geste, l’un des plongeur lui appliqua un tatouage dauphin temporaire sur le bras tandis qu’un autre lui mettait des poids autour de la taille.
“Attend…” essaya-t-elle de dire.
Trop tard, ils l’a lancèrent à l’eau.

La jeune fille se retrouva alors dans une épave de bateau. Mais qu’est ce que cela faisait là? Elle regarda autour d’elle, elle semblait coincée entre les planches de bois pourrissantes! Elle nagea alors entre ses dernières, s’accrochant tantôt à l’une d’elle avec ces griffes pour faciliter sa progression. Mais où était là sortie? Elle n’allait quand même rester bloquée la dedans? Elle avait le sentiment d’être dans un labyrinthe de planche, où de temps à autres un sombre poisson, on se demandait comment ils faisaient pour survivre dans ces eaux sales, croisaient sa route.

Enfin il lui sembla voir une interstice entre les planche, peut être pourrait-elle s’y glisser? Elle s’en approcha et tenta de s’y glisser, son apparence enfantine lui permit de passer. Mais en sortant de là il lui sembla être encore plus perdue que dans l’épave. Où était-elle arriver et par où devait elle allée? D’autant plus que l’odeur nauséabonde l’empêchait de tenter de se repérer avec l’odorat…

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Re: Donjon : Shildra & Belladona [Medenncis]

Messagepar Maître du Jeu » 16 Jan 2016, 18:08

Ne paniquez pas, vous trouverez la sortie, c'est certain. Enfin, normalement...

Belladona : Vous avez de la chance, il n'y a rien sur votre chemin. Foncez pendant qu'il en est encore temps !

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Re: Donjon : Shildra & Belladona [Medenncis]

Messagepar Belladona » 16 Jan 2016, 19:17

Il était rare que Belladona ait peur... car bon, sa nature toujours optimiste l'aidait à voir le bon côté des choses et à se dire que tout s'arrangerait tôt ou tard.. mais là, elle commençait à douter, et s'inquiéter. Shildra ne pouvait pas la protéger dans son corps d'enfant, et elle n'était pas sure qu'Erin puisse la protéger davantage!

Quelle ne fut pas sa déception de voir que la sortie n'était toujours pas là! Et les organisateurs qui ne s'étaient toujours pas rendu compte de leur erreur? Oui elle était une picaris, mais elle n'était pas celle qui aurait du participer! C'est injuste! Mais elle n'aurait même pas le temps de dire à voix haute, une nouvelle fois, qu'ils se trompaient, qu'une trappe s'ouvrit sous ses pieds et qu'elle dégringola dans une eau particulièrement répugnante! Elle sortit de l'eau et s'agita dans tous les sens, grimaçant en sentant cette eau ignoble entrer dans ses pores, sa bouche et ses lianes avant qu'on ne l'extirpe de l'eau...

«Koff kofff... c'est quoi ce... Hiiiiiiiii!» - on lui agrippait le bras pour lui tatouer un dauphin, elle écarquilla les yeux, ignorant même que ces tatouages pouvaient marcher sur elle, mais le pire était qu'on lui faisait enfiler une tenue bizarre qui la serrait beaucoup et l'empêchait de respirer correctement - du moins c'était ce qu'elle croyait, ignorant que le tatouage l'aidait autrement - et on la poussa dans l'eau en lui désignant un parcours pour qu'elle sorte de cet enfer!

Ses yeux la brûlait, elle avait perdu Shildra de vue, et il n'y avait devant elle qu'un long couloir... elle n'avait jamais vraiment nagé et avançait péniblement, ignorant totalement qu'elle aurait pu tomber sur quelque chose de dangereux. Elle sentait un grattement sur sa nuque, et honnêtement, elle jugeait qu'Erin serait surement mieux qu'elle dans cette aventure. Elle ferma donc les yeux, et quelques secondes plus tard, elle les ouvrit..

Cet événement est vraiment une plaie! Non mais vraiment, quelle idée a t'on eu de foutre Belladona dans une eau poisseuse comme celle la? Heureusement, moi, je savais nager pour avoir été dans les corps de personnes qui savaient, aussi mes mouvements étaient plus amples, plus fluides, et je me dépêchais d'avancer pour espérer atteindre la ligne d'arrivée au plus vite...

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Re: Donjon : Shildra & Belladona [Medenncis]

Messagepar Maître du Jeu » 16 Jan 2016, 20:51

Heureusement qu'Erin est là, sinon qui sait ce qui aurait pu vous arriver...

Shildra : Décidément, vous n'avez vraiment pas de chance ! Quelques mètres avoir avoir réussi à sortir de l'épave, il semblerait que d'étranges créatures marines vous agrippe les pieds pour vous entrainer vers le fond..

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Re: Donjon : Shildra & Belladona [Medenncis]

Messagepar Shildra » 19 Jan 2016, 11:53

Shildra tentait de se repérer, mais en vain… Et qu’elle ne fut pas sa vaine quand elle sentie quelque chose la frôler. Elle pensa que c’était d’abord un poisson et n’y prêta pas trop attention. De toute façon si c’était un autre nageur il lui aurait fait signe… Soudain on l’attrapa par les pied et on l’a tira vers le fond. L’orphe fut pendant quelques instants prise de panique. Qu’est ce qui allait lui arriver encore? Elle essaya alors de se débattre, d’extirper son pied de l’emprise de ce qui semblait être d’étranges créatures marines. Rien à faire, les créatures ne desserraient pas leurs prises.

La jeune fille pensa à leur donner des coups d’épée, mais dans l’eau serait tout à fait infaisable avec son apparence d’enfant. Mais elle ne pouvait pas pour autant se laisser aspirer vers le fond comme ça! Elle se tortilla alors pour planter ses griffes dans les membres des poissons, ou peut importe quelle autre bête aquatique. Shildra eu l’impression alors que l’emprise se desserrait, elle griffa de plus belle! Cela ne plus pas vraiment aux créatures et l’une d’elle la chargea, la percutant violemment dans le dos. Shildra sortie ses griffes de la chaire visqueuse des créatures sous l’effet du choc. Mais aussitôt les replanta, les griffant frénétiquement, réduisant leurs membres en charpie.

Dès qu’elle fut libre, l’orphe nagea à tout vitesse vers la surface, bien qu’elle doutait l’atteindre. Mais elle espérait au moins échapper aux étranges créatures des profondeurs et peut être finir par franchir la ligne d’arriver de cette maudite course!

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Shildra
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